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虧成首富從遊戲開始

小說虧成首富從遊戲開始亏成首富从游戏开始

第767章 一定不能让腾达对老玩家的真心白费!(补更)-p2

“这些新模式还挺有意思的,如果是一般的玩家应该能玩个两三天不腻。如果是戏精玩家的话,应该能玩出比较不错的节目效果吧?”
冥夫夜襲:繼續,不要停 “联网模式钓鱼的太多了!都是老玩家搁这装什么萌新呢,无语!”
原本乔梁觉得,旁白又不是真人,怼他有什么意义?
有些老玩家一问三不知,就只有在玩家已经选错了之后才开始嘲讽;
有些老玩家一问三不知,就只有在玩家已经选错了之后才开始嘲讽;
乔梁也是《游戏制作人》的老玩家了,这款游戏从出来之后他就在玩。
乔梁本来不怎么感兴趣,但是玩了一下之后发现,还挺上头的!
原本乔梁觉得,旁白又不是真人,怼他有什么意义?
而使用这种拼凑写成的留言,就很容易给玩家造成一种“反向指导”的效果,因为在不同情况下做出相同的选择,结果也会有所区别。
在“杠精模式”下,玩家不再是毫无反抗之力,而是会有一个“抬杠小助手”对旁白做出全面反击。
旁白被怼得哑口无言、恼羞成怒,却偏偏拿这个抬杠小助手毫无办法。
新增的第二个玩法是杠精模式,同样是通关一周目的任意结局之后可以开启。
而且这个抬杠小助手也算是变相地给玩家指出了各种选择的优劣,虽然没有直接指出正确的选择是什么,但也让玩家们在做出选择时多了一些参考信息,还挺亲切的。
唯一有点遗憾的是,这个抬杠小助手的声音是没什么感情的电子音,听起来虽然不像旁白那么欠揍,但也没太好到哪去。
“太值了,无脑买就行了!”
有新玩法、新内容、诚意满满的DLC,不买那还是人吗?
虧成首富從遊戲開始 乔梁本来不怎么感兴趣,但是玩了一下之后发现,还挺上头的!
乔梁玩了一下,觉得还挺有意思的。
在最后结局出来的时候,抬杠小助手会安慰或者恭喜玩家,同时开启疯狂抬杠模式对旁白进行各个方面的嘲讽和鄙视。
很多玩家明明已经通关了很多遍,却故意开个一周目装新玩家,把那些老玩家骗进来,然后装成什么都不懂的萌新,跟他们斗智斗勇,把他们遛得团团转。
“其实,所谓的抬杠小助手无非就是另一个安排好的、可触发的旁白而已,这都是安排好的程序设定。”
有新玩法、新内容、诚意满满的DLC,不买那还是人吗?
乔梁玩了一会儿之后,在论坛上看了一下玩家们对于这两款游戏更新的感想。
这是一种怎么样的精神!
最明显的一点在于,从原本的单机游戏变成了一个带联网玩法的单机游戏。
“终于在《游戏制作人》里面把旁白好好怼了一顿,不用再被他嘲讽了,感谢这个叫AEEIS的抬杠小助手!”
那些玩了很多遍已经觉得没意思的游戏内容,有了这些改动之后再度旧瓶装新酒,又可以再刷几遍了!
乔梁翻了一下论坛,发现玩家们基本上都是一片赞誉之声。
为了出新一期的《封神之作》,乔梁几乎把所有的结局全都跑了一遍,对各种岔路选择全都驾轻就熟,就跟自己家的后院一样。
这样一来,新玩家不仅要跟旁白斗智斗勇,还要跟不怀好意的留言斗智斗勇,成功路上的阻碍更多了。
毕竟腾达过了这么长时间还在尽心尽力地更新一些无关紧要的老游戏,注重老玩家的游戏体验,实在是不可多得。
这是一种怎么样的精神!
游戏中新增了留言板功能,默认是关闭状态,通关一周目之后可以开启。打开这个功能之后进入游戏,就可以在各个房间、走廊、门口等处看到其他玩家留下的字迹。
英雄聯盟之觀戰系統 “我去,腾达简直就是业界良心啊!这都多久之前的老游戏了,本体都免费了,还搁这更新呢?”
“因为科幻游戏可是个技术活啊,各种细节设定很重要的,没有仙侠、武侠题材的设定那么完善,也不知道腾达能不能做好。”
最可怕的是,这个模式并不是一对一的,同一个新玩家的游戏中最多可以进入四名老玩家,分别在画面的四个角落显示头像,说的文字内容将会以文字气泡的方式显示出来。
“终于在《游戏制作人》里面把旁白好好怼了一顿,不用再被他嘲讽了,感谢这个叫AEEIS的抬杠小助手!”
很多玩家明明已经通关了很多遍,却故意开个一周目装新玩家,把那些老玩家骗进来,然后装成什么都不懂的萌新,跟他们斗智斗勇,把他们遛得团团转。
毕竟腾达过了这么长时间还在尽心尽力地更新一些无关紧要的老游戏,注重老玩家的游戏体验,实在是不可多得。
“这些新模式还挺有意思的,如果是一般的玩家应该能玩个两三天不腻。如果是戏精玩家的话,应该能玩出比较不错的节目效果吧?”
“不过这次的两个DLC似乎埋了一些彩蛋啊,比如《孤独的沙漠公路》里给了个飞船、给了个外星场景,是不是说明腾达的下一款游戏是个科幻题材游戏?”
在通关的时候这个抬杠小助手会告诉玩家它的名字:AEEIS,除此之外就没有其他的信息了。
“呃……FPS游戏里主角的机器人队友?”
而使用这种拼凑写成的留言,就很容易给玩家造成一种“反向指导”的效果,因为在不同情况下做出相同的选择,结果也会有所区别。
虽然联网的玩法不是主要乐趣,只是锦上添花,但也足够让人惊喜了。
乔梁也尝试着写了一条留言,他发现这些留言并不是随意输入的,而是用一些现成的词汇拼凑而成的,只能表述一些相对简单、模糊的含义。
乔梁玩了一下,觉得还挺有意思的。
“太值了,无脑买就行了!”
而且这个抬杠小助手也算是变相地给玩家指出了各种选择的优劣,虽然没有直接指出正确的选择是什么,但也让玩家们在做出选择时多了一些参考信息,还挺亲切的。
“这些新模式还挺有意思的,如果是一般的玩家应该能玩个两三天不腻。如果是戏精玩家的话,应该能玩出比较不错的节目效果吧?”
乔梁体验了一下,发现这玩意简直可以称之为反串和钓鱼爱好者的天堂。
新增的第二个玩法是杠精模式,同样是通关一周目的任意结局之后可以开启。
除此之外最骚的地方在于,还有很多装新玩家钓鱼的!
乔梁也是《游戏制作人》的老玩家了,这款游戏从出来之后他就在玩。
“3A级别的FPS游戏吗?那可太棒了!”
“呃……FPS游戏里主角的机器人队友?”
在做出选择之前,旁白出馊主意,而抬杠小助手则是会提示玩家这么选的弊端以及选另一个选项的好处;
在做出选择之前,旁白出馊主意,而抬杠小助手则是会提示玩家这么选的弊端以及选另一个选项的好处;
“说不定过段时间就有UP主专门做‘在《游戏制作人》中钓鱼’这样的节目了。”
“腾达出品,必属精品。我觉得肯定没问题!”
玄醫梟後 大部分游戏公司都根本不重视老玩家的利益,只要不是有利可图的事情就根本不去做,甚至会为了利益去做一些伤害老玩家的行为。
总之,主要是为了打击玩家的心态。
为了出新一期的《封神之作》,乔梁几乎把所有的结局全都跑了一遍,对各种岔路选择全都驾轻就熟,就跟自己家的后院一样。
四个老玩家有的说真话,有的说假话,或者互相拆台,或者联合骗人,再加上旁白原本的语音,新玩家能体验到五倍快乐。
在通关的时候这个抬杠小助手会告诉玩家它的名字:AEEIS,除此之外就没有其他的信息了。
但是真玩起来才发现,根本就不是那么回事!
玩家们纷纷表示自己深受感动,不就是DLC么,买!

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